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V2EX  ›  maolon  ›  全部回复第 17 页 / 共 26 页
回复总数  518
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2025 年 11 月 25 日
回复了 shylockhg 创建的主题 › 随想 › 最近看了所谓的太空数据中心训练 AI 有点想法
最大问题难道不是散热么
你太空中散热只能靠真空热辐射, 你要搞多大的散热板才能撑得起你这个服务器?
2025 年 11 月 20 日
回复了 raw0xff 创建的主题 › 程序员 › gemini3 做推广了?
蹭热点不是么,要说推广现在主流社交平台上 ai 相关都是 gemini3 刷屏,reddit 上也是狂呼 "前端已死""openai 已死", 这玩意儿是自带流量的
2025 年 11 月 20 日
回复了 BigChengzi 创建的主题 › Claude › Claude 真的好用吗?
你如果觉得国产模型已经很好用了,尤其是用 deepseek 都没问题,
那说明你现在的工作内容根本不需要用到 claude 也不需要 cli coding agent
2025 年 11 月 20 日
回复了 Kelly00 创建的主题 › Google › gemini3 真有那么神吗
3.0 preview 现在模型本身肯定有点问题,指令遵循在 9w tokens 之后就开始失效了,他会开始自由发挥,
大多数的评测和自己的测试都是短 context 测试,一个 case 一个 context 所以这种效应不明显,一旦进入大代码库的实际场景这种问题就会开始凸显,
这也可以解释为什么现在各种评测显示 gemini3 最好的就是前端场景,因为就算他自由发挥了你也看不出大的问题(而且大部分这种测试都是从头构建的前端)
2025 年 11 月 20 日
回复了 JieyueXing 创建的主题 › 程序员 › 如何看待 AI 工具的 "AGENTS.md" 文件
你看现在 openspec 和 speckit 对文档的定位就知道了,SDD 之后文档既代码,以前是为了多人协作开发追踪变动,审核,规范化代码,现在是追踪审核规范化文档,agents.md/claude.md/xxx.md 应该是所有规范化文档的入口
2025 年 11 月 20 日
回复了 qm 创建的主题 › 程序员 › AI Agent 是不是新瓶装旧酒的一个概念
你这个理解是 workflow 而不是 agent ,建议看看 anthrophic 的 agent 定义 https://www.anthropic.com/engineering/building-effective-agents
2025 年 11 月 19 日
回复了 iflint 创建的主题 › Google › Gemini 3 Pro 这么牛吗
@wniming #25
gemini 3 pro 对标的是 gpt 5 thinking/high 模式,你直接用免费版的 gpt5 那肯定是满嘴跑火车了,我试了下,另外搜索我觉得还是 gpt 靠谱一些,gemini 才是一不留神满嘴跑火车的那个,下面是我把你问题贴给 5 thinking 里节选 vi 部分的回答:

• set -g status-keys vi
Uses vi-style editing in those prompts, with insert/command modes:
• In insert mode you type normally
• Esc → go to command/normal mode
• In command mode:
• h / l – left/right
• 0 / ^ – beginning of line
• $ – end of line
• w / b – next/previous word
• x – delete char under cursor
• dw / dd – delete word / delete line, etc.
看你是做项目还是做产品,项目简单,产品难,以及和楼上说的一样,你能做到一个持续盈利的独立开发产品就已经超过 99%的同类人了
2025 年 11 月 18 日
回复了 Exxfire 创建的主题 › 程序员 › 各位大佬每月在 AI 工具上的支出都是多少?
白嫖 gemini pro + 白嫖 perplexity pro + 白嫖 cc + $20 gpt plus 自用 + $100 gpt pro 和朋友 shared codex ,cursor 自从他们那段时间瞎改付费 plan 就再也没碰过他们了
准确的说是后训练这步操作里,在 RL 过程中错误的语法会被惩罚,而正确的语法会被奖励。

语法这种东西一般是可以定性的(而且也相对比较稳定,一般新版本也只是在老语法上加东西,很少会去改已有语法),错就是错,对就是对,只要有大量的正确的训练例子做基础,哪怕不是那么大的模型也不会犯语法错误。

而 api 这种东西
1. 没有一个很明显的对错标准,有可能上个版本这个 api 还存在,下个版本就 deprecated 了,模型可能训练了老版本的 api
2. 这么多的库,有些常用的被训练进去了,还有很多不常用的没有训练(以及模型参数量本身太小做出的取舍)
3. 库和库之间很可能 api 的名称相差很小,导致训练后模型很难做出区分

TLDR:语法容易训练,api 难,且要经常保持更新,所以语法基本不会错,api 经常错
2025 年 11 月 15 日
回复了 FakerLeung 创建的主题 › 程序员 › 最近想尝试一下 vibe coding,想偷师一下各位的 prompt
或者 github.com/Fission-AI/OpenSpec ,现在都是 SDD 开发模式了
@C64NRD 哈哈哈哈 太形象了🤣
2025 年 11 月 12 日
回复了 miscnote 创建的主题 › 程序员 › Claude 和 Gemini 的个人感官对比
gemini 2.5 pro 当时的 0325 版那是全能型选手,创意写作,写代码,架构,阅读超长文本,除了 agent 能力稍差,其他能力基本碾压同时期的全部对手。
可惜被 google 自己一刀砍废了,0506 时期的版本只要超过 20w tokens 就开始说胡话,0605 之后稍稍修复了这个问题,但是其他能力基本都不行了,只剩一个写作能力还在线。
iOS26 感觉是解决不了掉帧问题了
切负一屏非常明显的掉帧,升到 26.2 都还没解决,像什么下滑搜索框会抖一下(这个搜索框之前还有 hdr 高亮 bug ), 背景开了 3d 锁屏的时候返回动画丢失这些 UI bug 数不胜数, 估计能修到明年 27 去
首先所有榜单都只能是参考,每个人的用法天差地别,其次这些榜单每一个都是有侧重点的
另外还有一个很简单的判断方法,什么时候 claude 和 openai 开始对标国产模型了,那他们就真超越了。
谁对标谁就用被对标的那个, simple as that
2025 年 11 月 5 日
回复了 yaidev 创建的主题 › 程序员 › 想了解下大家每个月在 Vibe Coding 工具上的成本支出
codex $100 + 自用 plus $20 + free gemini pro + free cc
2025 年 11 月 4 日
回复了 rizon 创建的主题 › 程序员 › 实时对话场景下怎么做 rag 不影响响应速度(最佳实践)
我觉得大部分目前的系统都是采用你说的 2.这个方案,也就是模型自己判断要不要召回。

至于速度问题,其实可以用一些 trick 解决,比如开始召回就会固定/非固定的输出语音,比如“让我想想”,“我回想一下我们聊过的内容”这样的语音来拖时间,一般再怎么搞 300ms 也能召回完成了,而你拖时间的这句话应该会比这个时间长。

我之前产品用的 livekit 他们的服务,你可以去看看。
2025 年 11 月 2 日
回复了 snsn 创建的主题 › Apple › 17pm 今天换个新贴膜感觉不错 推荐一下
@7 我裸奔一个月了,暂时没有任何问题,这代屏幕有抗反射导致膜不好找,然后本身玻璃也升级了二代的超瓷晶耐摔和刮很多,干脆就直接裸奔了
2025 年 11 月 2 日
回复了 swananan 创建的主题 › 程序员 › 突然发现,刚夸完 Codex,它就开始要求涨薪了
是 bug ,codex 的 team 在处理这个问题,他们今天对所有用户的用量重置了一次
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