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回复总数  25212
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2019 年 11 月 8 日
回复了 ooops 创建的主题 机械键盘 最近想组一个 40%键盘,求些建议
@ooops 可能你或者我写错了……你可以进群找我,哈哈。
2019 年 11 月 8 日
回复了 ooops 创建的主题 机械键盘 最近想组一个 40%键盘,求些建议
@ReVanTis 嗯,直列吹爆,特别是隐藏的数字 pad,哈哈。
2019 年 11 月 8 日
回复了 ooops 创建的主题 机械键盘 最近想组一个 40%键盘,求些建议
我是 planck mit 爱好者,我必然会做个好的 planck,希望 2020 年圣诞节之前我能肝出来,哈哈。
2019 年 11 月 8 日
回复了 ooops 创建的主题 机械键盘 最近想组一个 40%键盘,求些建议
我给你讲讲吧,合适就给个赞。
1,优先选好是斜列还是直列,一般入门会选斜列,也就是和普通键盘一样,q 行,a 行这些是错开的。我个人喜欢直列,后面有说明。直列就是你图里面那个都对齐的,代表是 olkb planck。
2.选择列数,40 键盘多见 12 列,即一共 12 个字母键帽那么宽(即 1u),一般左上角那个键和字母一样宽,所以决定 40 键盘宽度其实可以字母 p 右边的布局,,常见有 12u(p 右边只有 1u),14u(字母 p 右边有个长空格或者两个 1u 键),还有 12.5 和 12.75 什么的,不建议选择。
对于斜列,12u 和 14u 的 40 有个地方区别很大,就是字母 L 右边是什么键,12u 的 L 键右边是回车,14u 则是程序员友好的分号,再右移动才是回车,所以这个要想好。我斜列倾向于 14 列,直列因为 12u 就可以满足,所以我最喜欢的是 12u 的 planck mit 配列。
3.外壳,目前 40 的铝合金外壳较少,我个人建议不必强求,3D 打印用光敏树脂也是很不错的(不是那个 pla)
4.关于定制,双模版本目前他们应该没搞定。
5.卫星轴,2u 或以上的需要卫星轴,2u 可以不装。自己切的定位版可以使用平衡杆卫星轴。卫星轴调教,说直白就 3 个要点,买 gmk 螺丝卫星轴,剪脚,润滑。
6. 个人建议买键圈欢乐多的,比较便宜,硬件固件都是开源的,是 14 列的,双模,目前可以绑定 3 个设备,可准确切换设备,不是伪切换。

利益相关:我和键圈欢乐多是乐意开源分享键盘相关东西,敢于一起把 pcb 价格压下来而一起合作的好朋友,目前我正在一起完善代码,目前还没有经济上的合作,我更多的是用开源方案做自己的玩具,正在画一个带旋钮的 minila 配列键盘,pcb 也会是双模键盘里面良心价的,欢迎来给我 666。
建议在主贴公布抽奖方式:
例如某股市末日的收盘价格,取几位什么的。
2019 年 11 月 7 日
回复了 yellowmarlboro 创建的主题 程序员 在 MacBook Pro 和 ThinkPad X1 之间犹豫不决
连自己用哪个操作系统都还没想清楚吗?那还是建议 x1
2019 年 11 月 7 日
回复了 ResidualWind 创建的主题 问与答 家用 nas 推荐 双盘位
手持群晖 218+,推荐。
2019 年 11 月 7 日
回复了 z1s23 创建的主题 机械键盘 正式入坑 HHKB Pro2,请问有什么要注意的吗?
@zs8861 嗯,看需求吧,因为我工作需要用普通 104 键盘,习惯的力量很恐怖,我就提醒一下,希望能对你有帮助。
所以连算法都不公布的抽奖?没抽到我你们就是暗箱操作,哈哈。
2019 年 11 月 6 日
回复了 gowk 创建的主题 程序员 请大家推荐一个 Go 相关的域名
要不是刚交了学费,楼主你这两个我就去注册了。
2019 年 11 月 6 日
回复了 z1s23 创建的主题 机械键盘 正式入坑 HHKB Pro2,请问有什么要注意的吗?
@zs8861 喜欢布局,你尝试过扣掉 104 键盘的 ctrl 键吗?
好看和习惯是两码事噢。
2019 年 11 月 6 日
回复了 z1s23 创建的主题 机械键盘 正式入坑 HHKB Pro2,请问有什么要注意的吗?
我最后选了 fc660c,也是静电容,也能换主控。
很多品牌,只有入门款才会印很大的 LOGO,可以留意一下。
2019 年 11 月 6 日
回复了 FLynnCPP 创建的主题 汽车 刹车与油门离得很近,设计上是否存在缺陷呢?
@lsylsy2 你居然用键盘举例……qwerty 布局是因为当年打字机机械结构会卡,所以故意使用的降速布局配列。现在有更快的布局,例如 d 布局,但也是针对英语群体的,我们打拼音也快不了。可以得出是折中和延续习惯的用法。

油门使用驾驶杆方式,首先要说明的是,飞机驾驶杆不是油门,有另外的油门,驾驶杆控制的是舵面。如果是驾驶杆方式,考虑刹车时人体由于惯性原因,必然需要使用前推刹车的方式。(你应该不想因为惯性原因导致你没法继续刹车吧),那油门就是拉,因为惯性,加速度大会导致不好控制……以上是因为上半身质量较大容易被惯性干扰。

太多了,不写了。
2019 年 11 月 6 日
回复了 FLynnCPP 创建的主题 汽车 刹车与油门离得很近,设计上是否存在缺陷呢?
如果都用油门脚,为了能最快切换只能放很近。
如果放到非油门脚,那就是分开了,但是紧急情况时我真的不知道这样设计对不对。

正经点:
看看现在的拉力赛,布局也没变化。所以并不是设计问题,有问题是你还不够努力。
2019 年 11 月 6 日
回复了 zhuangzhuang1988 创建的主题 程序员 咋又 HHKB 问题?
hh,kb 被神话了,我最后选择了 fc660c,也是静电容,也是一千多,我也换了 hasu 主控(自己画 pcb,不贵)
我最近在肝一整套比较厉害的东西,我肝好后会拿出来炫的,可以留意一下。哈哈
2019 年 11 月 5 日
回复了 razios 创建的主题 上海 上海玩了一圈回来感觉幸福感提升了
知足常乐,我就是这个心态。
2019 年 11 月 5 日
回复了 SonivelY 创建的主题 问与答 求推荐一个写代码的鼠标 不超过 200 块
今天买了个 G304,不过就滚轮体验来说,远不如我的一代 MX Master,甚至可以说难用,所以个人我建议买 Master。
打游戏的时候再换回来。
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