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V2EX  ›  imaning  ›  全部回复第 48 页 / 共 50 页
回复总数  996
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看你们讨论了这么多,你们其实不了解走 UDP 协议的游戏,这类游戏一般是 FPS 游戏,不需要非常大的带宽,但是延迟越低越好、网络波动越小越好,网络有一点点波动都会影响游戏的体验。楼主这个为什么一点点流量就受不了,就是因为网络堵塞造成游戏网络不稳定,这时候游戏里的玩家简直就没法玩,体验是非常差的。封掉攻击源 IP 是最有效的办法。
我遇到过,这种是最有效的办法,但是必须放勤快点,发现一个封一个。
楼主是做 CS 的?或者 CS:GO 的?? UDP 攻击,自己放勤快点儿,用安全狗把攻击你的 IP 导出来,用策略全部封掉,其他没什么好办法可以解决。运营商有流量清洗服务,效果比较好,但也会影响正常的玩家。
请教下大神,你是怎么把 udpxy 转发到外网的?
2018 年 3 月 15 日
回复了 kaiser1992 创建的主题 程序员 自己打算配个主机, V 友们给提个意见~
我给你总结下,你不配独显,就不要上 7700 了,直接买个 8 代的 i5,这样划算。
2018 年 1 月 2 日
回复了 lengyihan 创建的主题 问与答 有没有双币或多币信用卡推荐
多币种的,还是招行的最好。工行的多币种卡,会在央行的征信里面显示 N 多张卡,我也是醉了。
@zxp 试过,也不行,不知道是不是我自己编译的这个 udpxy 有问题
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