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V2EX  ›  yidaimaxia  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  29
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8 月 24 日
回复了 raolight 创建的主题 › 程序员 › 我也不想骂 codex 的
哇,牛逼!(跑分第一)---> 比之前版本增强了 ---> 也就那样 ---> 太弱智 ---> 傻 X
8 月 23 日
回复了 xueshi 创建的主题 › 分享发现 › outbring 支持提交 Product 了
https://outbring.lol/@pokitx-com
8 月 23 日
回复了 qxdo1234 创建的主题 › 问与答 › 话说,如果用 ai 做一个游戏,有什么经验吗
很多一句话生成游戏的工具,基本都是简单的玩法
7 月 14 日
回复了 yidaimaxia 创建的主题 › 分享创造 › claude fable5 生成的游戏效果
@Tamamopoi 要想做的好,就得规范化提示词,结构化;当然也不能否认 claude agent 的强大
7 月 12 日
回复了 yidaimaxia 创建的主题 › 分享创造 › claude fable5 生成的游戏效果
@surunzi 根据你的需求写 prompt 去调用生图 API ,音效是一样的道理
7 月 12 日
回复了 yidaimaxia 创建的主题 › 分享创造 › claude fable5 生成的游戏效果
@surunzi 生图基本没什么问题了,音效也很容易解决;现在 AI 直接生成的游戏用到的图都是直接绘制的,所以需要 Agent 告诉 AI 需要哪些资源,然后调用三方工具生成的
7 月 12 日
回复了 yidaimaxia 创建的主题 › 分享创造 › claude fable5 生成的游戏效果
@surunzi 这种简单的游戏,deepseek 就够用,我做的生成游戏的 Agent 遇到复杂的游戏还是不太行,后面可以放出来体验下
7 月 12 日
回复了 yidaimaxia 创建的主题 › 分享创造 › claude fable5 生成的游戏效果
@uiosun 还是太粗糙了,而且有点干不过 AI
7 月 11 日
回复了 6diyipi 创建的主题 › 程序员 › 想试试 Fable 5 200 刀的够用吗?
跑了十几个游戏,就达到 5 小时限额了
@ydong https://www.pokitx.com/ 借个楼,有编码加密工具,还有一些 AI 生成游戏的 prompt
3 月 28 日
回复了 manami 创建的主题 › 游戏开发 › [Godot] 抖音小游戏有 v 友接过吗
现在搞抖音不亚于 49 年入国军
这不是 TAPTAP 么
3 月 9 日
回复了 BelovedOne 创建的主题 › OpenClaw › 🦞OpenClaw 用法集思广益
就怕还没消耗的多
3 月 6 日
回复了 kpub54 创建的主题 › 分享发现 › ADS 日入一刀。
@kpub54 什么站点
2 月 28 日
回复了 kpub54 创建的主题 › 分享发现 › ADS 日入一刀。
@kpub54 pv5k 才日入 1 刀?
2 月 28 日
回复了 labubu 创建的主题 › Google › 我去,谷歌 Antigravity 大赦天下了
我的订阅被取消了
1 月 29 日
回复了 k516500 创建的主题 › 游戏 › 推荐一个在线免费的游戏
可以根据当前的心情因素匹配适合的游戏 https://www.gamehzlab.com/
2024 年 12 月 12 日
回复了 alva0 创建的主题 › 分享创造 › 做了个摸鱼网站
再加个游戏站: https://www.madlygame.com/
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