游戏:
http://little33.com/flappy/源码:
https://github.com/hyspace/flappy/素材都是iOS里提取的。
现在在chrome上总是有一点卡,请问有HTML5经验的大神,有什么办法确认因为什么卡,卡在那里么?
用timeline看了一下,问题不在垃圾收集。
Phaser自带的tileSprite(移动的地面)并没有导致性能问题(因为去掉后还是卡),其他的sprite也建立了dead池,但是仍然一卡一卡的。手机上反而不卡。
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