Flappy bird based on Phaser. 顺便求教HTML5性能优化

2014 年 2 月 10 日
 hyspace
游戏:
http://little33.com/flappy/

源码:
https://github.com/hyspace/flappy/

素材都是iOS里提取的。

现在在chrome上总是有一点卡,请问有HTML5经验的大神,有什么办法确认因为什么卡,卡在那里么?
用timeline看了一下,问题不在垃圾收集。

Phaser自带的tileSprite(移动的地面)并没有导致性能问题(因为去掉后还是卡),其他的sprite也建立了dead池,但是仍然一卡一卡的。手机上反而不卡。
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所在节点    程序员
8 条回复
raptium
2014 年 2 月 10 日
用 Chrome 玩了几局,没觉得卡啊
hyspace
2014 年 2 月 10 日
@raptium 难道是我机器性能跟不上了么。。。
yaotian
2014 年 2 月 11 日
好奇iOS里怎么提取
jinwyp
2014 年 2 月 12 日
牛叉
Viztor
2014 年 2 月 12 日
打开一片白
hyspace
2014 年 2 月 12 日
@yaotian 用个itools之类的工具就好了。不需要越狱,从应用目录里拷出来
lk09364
2014 年 2 月 12 日
同样用chrome 没感觉卡。
无独立显卡,Intel® Celeron(R) CPU G540。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

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