新款 mbp 好虽好,但更像是为图像影音编辑人员准备的!

2021 年 10 月 26 日
 mitu9527

对我们这种更需要 CPU 而不是 GPU 的群体来说,如果 M1 MAX 能砍掉 16 个 GPU 核心,而去增加 6 个 CPU 核心( 4 大+2 小)的话,就更好了。

估计苹果不是没想过类似的方案,也不是做不到,我猜是因为和后面要发布的 Mac Pro 拉不开差距,才这么做的。

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60 条回复
binaryify
2021 年 10 月 26 日
M1 mbp 能出大屏幕版就好了
crystone
2021 年 10 月 26 日
@mrhhsg 果子:滚回去用 air 足够
xarthur
2021 年 10 月 26 日
「用 Dota 2 测试了下 M1 Max 32C 的性能,Vulkan API 下 4K@144Hz 分辨率,特效拉满在英雄试玩界面的 FPS 为 80-90 间波动。」
https://twitter.com/Blankwonder/status/1452891938047201283
tyzrj766
2021 年 10 月 26 日
还得是专业的音视频作者,实际上公司里不少普通剪视频的还是用的 Windows 的 PR ,给公司产品做图的也是 Windows 的 PS ,更别说还有更多人的生产力就是 office 三件套😂
TypeError
2021 年 10 月 26 日
@xarthur https://ngabbs.com/read.php?tid=29144961&rand=756
玩游戏就退化成普通游戏本了
cpper
2021 年 10 月 26 日
对手游开发者也很爽
yty2012g
2021 年 10 月 26 日
@dunn #2 Windows 的工作站不是吧,ThinkPad 的 P 系列,Dell 的 Precision 都还挺均衡的
dingwen07
2021 年 10 月 26 日
@kop1989 #8 苹果应该是一直希望 Mac 可以和 PC 阵营全面竞争的,谁不想让自己的产品多卖点呢。但目前只在多媒体、设计领域有压倒性优势。
darkingtime
2021 年 10 月 26 日
@tyzrj766 mac 只有在小工作室或者单兵作战时候新媒体行业香,正儿八经后期用达芬奇什么的谁搞 macos 啊。。
godpeo
2021 年 10 月 27 日
@xarthur 碉堡了呀
godpeo
2021 年 10 月 27 日
@mitu9527 然而笔记本等移动设备, 功耗极为重要, 续航 发热和风扇噪声跟 Windows 性能本完全不是一个档次!
godpeo
2021 年 10 月 27 日
@eluotao 设计师有这么高? 别唬我
badcode
2021 年 10 月 27 日
苹果 <==> 视频编辑,感觉都形成回路了。
fuxiaopang
2021 年 10 月 27 日
@darkingtime ??? 你是不是看到国内的二道贩子假后期公司太多了?正经的后期好像也没人用达芬奇做后期吧…… 院线级别的最起码也是 Avid + Nuke + BaseLight 吧?另外整个行业里面都是 ProRes 4444 交付中间片,用 ProRes 422HQ 交付直播岛的技审平台,不知道你上述的结论怎么来的,不懂装懂的言论可真的是太可怕!
frxvii
2021 年 10 月 27 日
@eluotao 你确定这工资没搞反?
yuhaijiang2019
2021 年 10 月 27 日
@frxvii 我也纳闷呢,我刚毕业在一家外企北京工作室做后期,整体工资都一般般,连做 houdini 特效的都不高,我才转开发的,而且做 python 和 mel 脚本和插件编写的软件工程师通常在后期公司里面薪资还是比纯后期高出很多
yinzhili
2021 年 10 月 27 日
是刻意为了影音媒体方面做了大量的优化工作。为什么呢?互联网上话最多的就是这批人,而他们认为生产力就等于剪视频,只要讨好了他们,他们就会帮你大力宣传。实际上,普通大众是不懂这些的,听媒体吹就会买(但我觉得还是 x86 更适合他们)。
BluePadge
2021 年 10 月 27 日
@cpper 如今 M1 对于 Unity UE 引擎支持如何了呢?刚发布 M1 的时候,我看有人测试的兼容性很差啊,不能用来直接工作的。
sw926
2021 年 10 月 27 日
大部分开发的确用不到这么好的 GPU ,而且这个屏幕可以直接做 HDR 的视频,做影音的不用外界专业屏幕了,但是对开发来说,很多人的外接屏幕没这么好,合上盖子感觉浪费了这个屏幕,两个屏幕一块使用,眼睛从 120Hz HDR 切换到普通屏幕不知道能不能适应。所以,这个 GPU 对开发来说就是为了 5K120Hz 屏幕准备的。
cpper
2021 年 11 月 5 日
@BluePadge 我们是用 unreal 的,支持很好了

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