一个 UE4 的光线追踪效果演示

2019 年 5 月 1 日
 Livid
<amp-youtube data-videoid="GrsSL_Xxo9Y" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
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所在节点    Unreal Development Kit
7 条回复
gzlock
2019 年 5 月 1 日
unity3d 会有光追吗
MonoLogueChi
2019 年 5 月 1 日
@gzlock 会有,今年下半年会用在正式版上
artandlol
2019 年 5 月 1 日
U2B 的视频还是加点提示比较友好
KingBillSame
2019 年 5 月 1 日
快分不清現實了 不過沒有光追 ue4 也已經很驚艷
tony601818
2019 年 5 月 1 日
实时渲染还是离线渲染?
des
2019 年 5 月 1 日
@tony601818 离线渲染站长应该也不会拿出来说吧
Yvette
2019 年 5 月 1 日
@tony601818 "It is not in real time because it is not optimized, but I think that if it is optimized, it will be possible to achieve near quality in real time." "3-6s per frame on gtx2080"

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