基于 WebGL H5 停车场三维可视化管理 Demo

2019 年 1 月 19 日
 xiangbulala

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63 条回复
ywisax
2019 年 1 月 19 日
这个好玩
CEBBCAT
2019 年 1 月 19 日
找到个 bug,大概就是一直点播放动画,就会有一个蓝色方块代替车开到指定位置了,然后停止按键,车就会开到蓝色方块的位置

EarthChild
2019 年 1 月 19 日
@CEBBCAT #2 小精豆……
EarthChild
2019 年 1 月 19 日
还有一个 BUG 就是 2 楼说的那个位置。点了空间统计,明明没车停,还被标识已停车的黑色底纹
dixeran
2019 年 1 月 20 日
播放动画的同时做闸门管理也会有 bug😂
xiangbulala
2019 年 1 月 21 日
@CEBBCAT 模型加在过程中会显示成方块...
xiangbulala
2019 年 1 月 21 日
@EarthChild 黑色底纹的含义其实是车位已售出,表达的不太明显
xiangbulala
2019 年 1 月 21 日
@dixeran 嗯,确实
xiangbulala
2019 年 1 月 21 日
花一千个铜币!
hinate
2019 年 1 月 21 日
第四张图,左侧停车位是不是画反了...
xiangbulala
2019 年 1 月 21 日
@hinate 哈哈哈 真是画反了,这尼玛怎么停进去啊
swordne
2019 年 1 月 21 日
@hinate
>.< 要从楼上飞上去!
zhuoyan
2019 年 1 月 21 日
厉害
xiangbulala
2019 年 1 月 21 日
@swordne 下回画停机坪了...
zarte
2019 年 1 月 21 日
这个项目貌似不错呀,看了几个 demo 了。
xiangbulala
2019 年 1 月 21 日
@zarte 主打物联网可视化管理
frylkrttj
2019 年 1 月 21 日
这是造游戏世界的人才吧
miniwade514
2019 年 1 月 21 日
厉害。在浏览器里玩 GTA 指日可待😄
seven777
2019 年 1 月 21 日
瞎说一点:
停车位上的阻拦器,是为了限位轮胎的最深位置的,防止相邻位置停车相撞。
涂上画的不对,实际中也有很多停车场是瞎弄的。
iyour
2019 年 1 月 21 日
感觉真实场景下不太能够解决所有车型的模型,以及车主的个性化装饰问题。

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