生产工具,可以理解为知识,方法,与之相对的是产品,譬如你开发了一个 app c 语言产生后,散播时设置障碍,除了纸质成本,翻译成本的等合理的出版成本外,加上“ C 版权”成本,再加上当年严格遵守版权法,那么他的散播范围可想而知,如果各类计算机语言都如此呢?那么现在又是什么一个世界? 给生产工具的传播设置障碍,不论怎么看,都是反人类的
很多人并不是反对版权,而是认为:随着网络和各种数据分享手段的普及,保护版权这件事总归是徒劳,你没办法阻止人们复制并且传播数据,所以不如及早改变思路,探索其他方式让信息(音乐、文学)生产者获得回报,而不是抱着“版权”这个已经被时代淘汰的东西不放。看过一篇博文,一个生动的比喻是:如果你在月球上,你可以做贩卖空气的生意,因为空气是稀缺的,而你控制着供应空气的渠道;但是在地球上,这个生意是不成立的,因为空气无所不在。在从前,信息的供应渠道是受控的(书店、 CD 等等),但是在互联网时代,这些信息像空气一样无所不在,靠出售所有权的盈利模式已经不可维系。
paulagent
2015 年 10 月 21 日
目前还没看到一个想法能替代现有的版权系统。所以怎么炒都没有。 如果能有人找出一个新的解决方案,解决了这个问题,大公司也未必会反对。可惜没人有 idea ,更多的时像印度这种流氓国家。 导致很多医药公司实际拿西方发达国家的钱去补贴印度人。大家都这么干,没人搞医疗投资了。
HowardMei
2015 年 10 月 22 日
@paulagent 从货币入手也许可行,比如生产者 X 出售商品时,使用价值免费赠送,其实用户真正要出钱买的是附加在产品上的价值币 X-VCoin ,此币一经用户购买充值即可在产品生命周期内逐步解冻,在市场上交易、提现,然后使用当中用户可以不断反馈 Quality of Experience/Service, 经过一定程度的市场综合评价算法,对 X-VCoin 相对法定货币或其它生产者*-VCoin 的兑换汇率产生正面或负面影响。