3ds Max History

2011 年 4 月 30 日
 Livid
http://wiki.cgsociety.org/index.php/3ds_Max_History
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所在节点    3ds Max
9 条回复
windsdiary
2011 年 4 月 30 日
这个节点我喜欢^_^
以后还会有cinema 4D什么的吧?
Livid
2011 年 4 月 30 日
@windsdiary 你是 3D 方面的专业人士?
windsdiary
2011 年 4 月 30 日
@Livid sorry 不是哦。
你这问题让我很惭愧。。。因为软件都是用一阵子然后很长一段时间不会用T_Y. 我也希望成为专业人士的。
一直觉得手上的表达是第一位和最基础的,这一步都还没越过.
zhaoyafei
2011 年 4 月 30 日
@Livid
我觉得这个节点要让我给统治了...[坏笑]
zhaoyafei
2011 年 4 月 30 日
http://wiki.cgsociety.org/index.php/3ds_Max_History

上次帮老师准备材料的时候
我读过这篇文章的中文版本 从 Discreet 到 Autodesk
windsdiary
2011 年 4 月 30 日
@zhaoyafei
好霸气,已经以统治者的姿态出现了呀#^_^
kingz
2011 年 4 月 30 日
基本每天工作都会用这个软件,但版本是8.0 偶尔9.0 最常用的命令是 Box
fsw90628
2011 年 5 月 1 日
朋友向我推荐Maya。

http://usa.autodesk.com/maya/
drej
2011 年 5 月 1 日
如果不是靠这个软件吃饭的可以去玩玩su,比3ds要容易上手得多。

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