发现一个独立开发者的悖论

22 小时 10 分钟前
 trumpmaga

产品不宣传就没用户,宣传了可能就会被模仿然后干掉。那些背后真正赚钱的项目好像都没公开宣传,他们的用户哪里来的?

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所在节点    独立开发者 👨‍💻
20 条回复
danbai
22 小时 7 分钟前
有意思的
wKong753900
22 小时 4 分钟前
我知道的一个就是:针对小渠道,小众目标客户方向去推广,部分用户是这么来的
isbase
21 小时 54 分钟前
找那种有垂直用户的地方去宣传
甚至直接买流量。


我觉得抄本身不是什么太大的问题。产品这个东西,不是说谁随随便便抄个 demo 、抄个玩具出来就行了啊,长期维护各种细节、用户习惯,这些东西都是很关键的。


举个例子 surge 这个产品本身卖得非常贵。有那么多类似的产品仿照它,影响它赚钱了吗
trumpmaga
21 小时 50 分钟前
@isbase 有道理
JoeJoeJoe
21 小时 46 分钟前
SEO 吧
xiaoz
21 小时 28 分钟前
些背后真正赚钱的项目好像都没公开宣传,他们的用户哪里来的?

我理解的如下
1. 可能来自私域,只在有限的小范围传播
2. 来自公域,但是通过 SEO 来的流量和用户
pfjhetg
21 小时 13 分钟前
一般用户都是买的,你可以通过买用户还赚钱,剩下的事情就很轻松了,别人抄袭的时间,你可能已经赚了大部分用户的钱了。还有一个点,游戏行业抄袭的这么多,成功率无限接近于 0 ,证明抄袭也没那么容易成功的。
cpalead
21 小时 5 分钟前
推广和抄的人群不一样啊,抄的人大部分是程序员,推广的人群是用户
Alwaysonline
21 小时 2 分钟前
独立开发者太难了

找有销售能力的人合作,做 B 端客户的应用。
PaulSamuelson
20 小时 22 分钟前
找到没能力 coding 能力客户,打造产品
之前没有 AI ,客户能讲清楚需求,但是真写不出来。
现在不一样了,你说的这个悖论之前还好,模仿者需要考虑付出成本,以及能不能干过你,追上你超越你。
现在,模仿者直接 Fable 5 Max 20x ,真有可能被超越,这个悖论现在越来越明显
jonssonyan
19 小时 3 分钟前
SEO ASO 投放,都是精准用户
kulove
18 小时 44 分钟前
运气大于努力 我有一款产品基本没怎么推广 现在的收入也能让我旅居自由了

然后现在独立开发要么公开产品 要么公开收入 如果两者都公开 大概率是要开始割韭菜了
wozi
18 小时 13 分钟前
其实这个不是一个新问题 因为小商品(牙刷 梳子 拖鞋)也存在一样的问题 但是还是有很多小商品呀 所以我个人觉得这个不是不去宣传和坚持创作的理由 干就完啦!
jaxsong
18 小时 3 分钟前
有没有可能正常的顺序是先有用户再有产品
trumpmaga
15 小时 58 分钟前
@kulove 大佬这个状态是真的舒服,我现在都不敢停下来,更别提旅游了
firefox12
15 小时 32 分钟前
如果抄没有伤害,那就没那么多产品倒闭了,你必须要有自己的防火墙。
不可复制的技术? 这个很难,
有不可触及的用户数据? 我觉得这才是常态。大部分需求都卡在获取需要的数据上了。
需求违法? 如果第二个你突破了, 你去销售这个数据的时候还是有这个问题。

说实话 真正解决痛点的应用我没看到几个
trumpmaga
15 小时 26 分钟前
@jaxsong 又是一个先有鸡还是先有蛋的问题吗,怎么能先有用户呢
inktiger
10 小时 56 分钟前
抄不可避免的,所以独立开发基本和对手抢时间,出来了狂推,然后快速迭代,必须要比抄袭者跑得快才行
yoyoyoyolol
10 小时 12 分钟前
好多闷声发大财的目标都是国外用户,在国外的平台宣传,国内不宣传,有的产品甚至不做中文。
这样的话国内的抄袭就比较少
anmie
8 小时 52 分钟前
你要知道,中国有几亿的网民,只要你的软件,不是极致的小众,就不用管有多少竞品,你能拥有其中 1%-5%的用户,就足够赚钱了。就算没有竞品,一个赛道里 你也不可能拿到所有的用户。
所以产品不赚钱,没用户,除了宣传不到位以外,也思考下自己做的东西,是不是毫无用处,纯粹在自嗨。

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