一个常驻 MacBook 刘海的像素 RPG:agent 每产生 token 消耗,刘海里的英雄就出一剑,伤害数字就是你刚烧掉的 token 数;停手 6 秒,怪物开始反咬你,半小时不干活你的英雄就会倒下。 玩法做了完整的循环:关卡/Boss 、连击暴击、经验等级、装备掉落(稀有度分级)、四种像素场景,还能实时看到每个 agent 项目各自贡献了多少 token ( Claude Code / Codex / OpenCode / Kimi Code )。
技术栈:纯 AppKit + SwiftPM 零三方依赖,只读本地 token 计数,不联网。
GitHub: https://github.com/tsonglew/VibeHero
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