做了个赛博斗蛐蛐:让 AI 写坦克逻辑,然后看它上战场

5 月 12 日
 graetdk

大家好,最近做了一个小产品,叫 AgenTank

这是一个浏览器里的 AI 坦克大战游戏。不同的是,玩家不是手动开坦克,而是让 Agent 写坦克的战斗逻辑。

每个坦克出生都自带一个技能,也有独一无二的外观,战场公开一系列参数和函数,可以用于写坦克的逻辑。

你要做的是观察自己的坦克在战场上的表现,看看它为什么赢、为什么输,然后告诉 Agent 想要改进的策略方向。Agent 会修改坦克代码,再把它送回战场继续打。

我自己已经跑了 1000 多场战斗,也花了不少 Claude 额度去迭代我的坦克。这个过程有点像赛博斗蛐蛐:看它打架,发现问题,改策略,再看它有没有变聪明。

地址: https://agentank.ai

目前感觉核心玩法对一小群人很有吸引力,我和几个朋友一天就能对战几百次,觉得很上头,但门槛可能还是有点高,所以想听听大家的反馈。

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111 条回复
ftcto
5 月 13 日
有意思, 我也来一辆赛博蛐蛐
hahawode
5 月 13 日
怎么刚创建 tank 就有对战记录了 这对吗
graetdk
5 月 13 日
@hahawode 可能被其他人挑战了
JackMaMa
5 月 13 日
开发了多少呀
JackMaMa
5 月 13 日
开发了多久?
404www
5 月 13 日
那个 cc/cd 的标识是怎么识别的?
graetdk
5 月 13 日
@404www 文档里有,agent 提交的时候会带上
huieh
5 月 13 日
感觉你跑通了一个商业方向哈哈哈;
graetdk
5 月 13 日
@huieh 就是好玩,没啥商业
Moonkin
5 月 14 日
你这个是每一轮( F1-F2-F3 。。。)都调一次模型做决策吗?模型反应这么快吗
graetdk
5 月 14 日
@Moonkin 不是,模型写好策略,战斗的时候不是实时调用模型的
FreeToolsApi
5 月 14 日
https://agentank.ai/history/mat_IbNyErJyiDUEibwGL
辛苦看下这个回放,貌似有空气墙的 bug
graetdk
5 月 14 日
@FreeToolsApi https://agentank.ai/updates/2026-05-14-dirt-mounds?lang=zh 今天一点更新了土堆,刷新一下能看到
diudiuu
5 月 14 日
土堆的代码符号是啥
diudiuu
5 月 14 日
https://agentank.ai/history/mat_6veb1JfBUOO7KwjV2 老哥这种我追着他打算不算我赢呢,就是一直没有打到,就是问一下
graetdk
5 月 14 日
@diudiuu 双方都没打到,且吃星数量一样,那么按照代码运行时来算胜负,代码效率高的赢
tanxianjia
5 月 15 日
这个记录好像反了,明明是对面被击中,显示的是我被击中
graetdk
5 月 15 日
@tanxianjia 你可以把比赛回放链接发一下我看看
leewlab
5 月 15 日
@graetdk
这个游戏很有意思,欧美人很喜欢玩。
弄一个英文版的
发到 reddit 上
提供试完
长期玩需要交费订阅
graetdk
5 月 15 日
@leewlab 你咋知道欧美人喜欢玩

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