我也来分享一个小游戏《勇闯霍尔木兹海峡》

4 月 22 日
 abel533
上个月底写的,类似扫雷的小游戏:
https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game

🚢 游戏背景
霍尔木兹海峡是波斯湾通往阿拉伯海的咽喉要道,全球约 20%的石油经此运输。如今,海峡水域布满水雷,你的任务是驾驶货轮找到一条安全航道,成功穿越封锁。

🎮 操作方法
左键点击水域格子:探测该区域,如果安全则显示周围水雷数量,货轮将自动沿新开辟的安全路径前进。
右键点击水域格子:标记/取消标记疑似水雷位置(旗帜标记)。
数字提示周围 8 格中的水雷数量,利用这些信息判断安全路径。
货轮将自动沿从左到右的最短安全路径行进,到达右侧出口即为胜利。
⚙️ 难度说明
低( 35 枚水雷):水雷稀疏,安全区域宽阔,适合熟悉游戏机制。偶尔有导弹威胁。
中( 55 枚水雷):标准难度,需要谨慎探测才能找到安全航道。导弹频率提高。
高( 80 枚水雷):水雷密布,右侧出口受限,导弹追踪更密集,考验快速判断能力。



地址: https://blog.mybatis.io/post/hormuz-game
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26 条回复
sixg0d
4 月 23 日
@abel533 我这边复现的场景就是轮船在一个点停了很久后就会被击中,哪怕我一直在右边区域点数字。我的理解是点击格子就能把导弹拦截,但停得久了哪怕我正在点击格子,船就突然被击中了
abel533
4 月 23 日
@sixg0d #21 停很久会被炸。。导弹是固定点攻击,原地不动就被炸,所以不仅要开其他区域,当被导弹锁定后还需要让船移动位置。只要有一个通道能到最右侧即可,不需要全部找到雷。
abel533
4 月 23 日
@Peikon 不算死局,船可以从斜对角经过。不只是横竖移动。
sixg0d
5 月 3 日
我想问高级难度 lz 有通关过吗。。。
我玩下来的体验是定点突然被炸很不友好,因为根本没有反馈和提示,就像随机死亡一样。如果想鼓励轮船移动的话,可以设置成长时间停靠的话导弹频率越来越快,然后移动的话导弹频率就恢复,有导弹的视觉反馈就能让玩家可控。
另外高级难度有个痛点是很难开局。如果不从左边开始的话,首先第一下点击就有一半以上的概率踩雷,不踩雷的话也是单个数字,还要接着试运气,综合下来能够开始玩的概率不到 10%。www.v2ex.com/t/1186217 的哥们的思路很值得借鉴。从左边开始的话,导弹的红点一直遮挡着数字就很气人😤
sixg0d
5 月 28 日
![hard]( https://imgur.com/a/W7CxyiU)
玩了这么多天,终于通了一次高级难度。中间有好几次是靠运气猜的,特别是最右边的数字 2
abel533
6 月 1 日
@sixg0d #25 膜拜,厉害!

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