最后生还者 2 评价
之前玩最后生还者 1 的时候,结局里面乔尔不管决定救还是不救,都是很合理的结局.
但是最后生还者 2 里面,在艾莉杀光埃比小队成员后,这个故事变得不正当了,你爹杀我爹,我杀你爹,你杀我朋友,我杀你朋友,杀到最后,一无所有.
但是不杀又不行,患上了 PTSD 每天睡不着觉,脑子不清醒,自己又很有能力,不能空有能力不去做该做的事情,就是这样驱使着两个女人的动机.
其实玩到剧院那会儿就以为是结局了,结果视角切到埃比,还以为是一小段,结果是超长一大段,给埃比这个角色给足了笔墨,同时玩家在操作埃比的时候,从最开始的左右脑互搏,很拧巴,到后面发现战友全被艾莉杀完了,一直 PTSD 梦见父亲在医院被杀掉的场景,和艾莉梦见父亲被高尔夫球棍爆头一样.
这个故事里面没有对错,只有悲剧,在这个地狱般的世界中就没有 happy ending.即便艾莉已经和蒂娜有了美好的家庭,但是艾莉这人的角色个性就导致了这种生活不可能长久.
就像很多杀手电影里面,杀手说干完这一票就不干了,结果干了一票还有一票,一旦开始杀人,就不可能再停止了,在平常的日子中,平常的夜晚也会梦见被自己杀死的人.
说回游戏本身,游玩过程中一是没有 bgm,只有环境音,并且感觉一半以上的场景都是在黑漆漆的室内或者夜晚,但是暴风雨那一段沉浸感真的很强,玩起来就像是真的在暴雨中穿行,伴随着雷声和闪电.
这游戏的画质简直绝了,是我玩过的游戏里面画质最高的一档,细节最多的,和荒野大镖客 2 坐一桌.
个人觉得拿年度最佳剧情占很大一部分,从另一个视角理解反派,成为反派,最后发现自己是反派.
如果给乔尔再来一次机会,那么乔尔还是会选择救艾莉.
4 条回复
cxtrinityy
3 月 8 日
狗尾续貂之作,抛开剧情是个好游戏,加入剧情属于喂屎。艾比线和艾莉线单拎出来都没问题,正是散是两颗星,聚是一坨屎。
如果代入艾比线,对艾莉那是恨不能生啖其肉食其骨,可惜一代情怀+艾莉线又让人代入艾莉线程度也很深,最后就是上也不是,不上也不是,两条线越成功,整体就越失败,打完人都不好了。
wujinglun
3 月 9 日
2 代是 dei 产物。neil 还是总监。neil 就是个极其傲慢的人,这代完全自己做主讲故事,变成了自我陶醉和感动。看顽皮狗新作那个预告就知道,黑人光头女人,那是主角真恶心
aphorism
3 月 9 日
这种人物和剧情设计甚至影响到了 HBO 的剧集,同样是第一季评价非常高,第二季就毁誉参半了
archxm
3 月 9 日
剧情是为游戏服务的。
其实射击游戏,本来就那样,挺无聊的。
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