现在 VIBE coding,能不能做个复杂点的 3D 游戏了?

2 月 28 日
 likooo125802023
假设我能搞定美工这方面的事情,那么 claude 能不能帮我搞定编码部分的事情?
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所在节点    程序员
24 条回复
rekulas
2 月 28 日
很难,claude 相当于一个勤奋知道到处查资料解决问题但是又很笨的程序员,你就得担任起产品的职责,仍然要投入巨大的时间去沟通,测试,纠偏
coldriver
2 月 28 日
只要你足够勤奋,就可以,慢慢地你就发现,问着问着你已经是一个合格的开发了
sentinelK
2 月 28 日
“claude 能不能帮我搞定编码部分”
可以,但是:
你如何在你能接受的提示词长度范围内,无歧义的描述你的编码需求?

举个简单的例子,请问怎么用语言描述 FC 超级马里奥的物理性能?
Razio
2 月 28 日
如果你完全无经验,我觉得基本不可能。如果你有经验,你应该不会问。
AoEiuV020JP
2 月 28 日
@sentinelK 这个简单,就说“做个平台跳跃游戏要有和 FC 超级马里奥一模一样的物理性能”
sentinelK
2 月 28 日
@AoEiuV020JP 这样的结果就是你只能得到一个当年 flash 游戏水平手感的平台跳跃游戏。
Skifary
2 月 28 日
@AoEiuV020JP 这是 AI ,不是许愿机🤣
AoEiuV020JP
2 月 28 日
@Skifary 嘛,别的不说,马里奥的跳跃是被无数人研究过的, 如果 AI 会上网搜索的话,感觉是真的有可能一句提示词就让 AI 搞出一样手感,
pagxir
2 月 28 日
现在的 ai 编程感觉蠢到家了,看它的输出,确实理解需求了,但是一测试就怎么都不对。
zhengfan2016
2 月 28 日
真能做复杂点的 3d 游戏,那些 sega ,阿特拉斯,宝可梦等日厂就不会摆烂了,以后普通人也能随手搓个牢大异闻录

sankemao
2 月 28 日
我连让 ai 用 js 写个不定高的拖拽排序,整半天都没搞定,全是 bug 。还指望它直接生成个游戏?
likooo125802023
2 月 28 日
@Razio 码农经验不少,但是 C++和 unreal 引擎经验无
likooo125802023
2 月 28 日
@sentinelK 它可以给我一个模板,或者直接一个函数呗,我自己找到物理公式那块自己改就是了
oser
2 月 28 日
复杂的没做过,非游戏开发,无美工过年给 5 岁的娃做了个 2.5D 的益智游戏,娃玩的挺开心
https://code.99puz.com/
akiyamamio
2 月 28 日
早就可以了,公司已经用上了,就是写 u3d
iorilu
2 月 28 日
unity 可以用 ai 写代码吗, 还是可以 claude 直接可以写游戏

能玩, 我也想试试开发游戏了

感觉游戏开发还是比应用开发有前途, 至少需求大
maolon
3 月 1 日
我也准备尝试 agent 全自动开发游戏, 虽然我准备搞像素风的
zuosiruan
3 月 1 日
@iorilu 按照成功率来说每年都要准备做好被裁的准备,按照加班程度来说,加班几乎是家常便饭,发版前几天甚至通宵。
deali
3 月 1 日
如果可以的话我也想开发游戏,自己做游戏应该是每个程序员的梦想吧😄
saxon
3 月 1 日
https://developer.taptap.cn/369621/app/798428/dashboard?stats=review. 我做了一个 可以体验下,没有游戏开发经验

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