vibe coding 四天五万多行代码,开发一个文字版 RPG 游戏,进行不下去咯,游戏开发有点难啊。

2 月 21 日
 Jiajin

核心灵感是这些游戏:博德之门 3 、女神异闻录、最终幻想 10 、巫师 3 、赛博朋克 2077 、最后的生还者。

一开始的设想很简单:随便写一写玩玩,看看 vibe coding 的极限。 codex 5.3 + claude code 疯狂 vibe 4 天,现在进行不下去了,有点太复杂了

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Language                     files          blank        comment           code
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CSS                             61            914            134           6173
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SUM:                           323           6785           2169          53545
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比如

  1. NPC 解锁逻辑
  2. 任务完成条件,任务一多,就开始互相污染。
  3. 叙事结构
  4. 技能、特效、战斗
  5. 任务类型设计
  6. 文本配音
  7. 立绘与角色形象

真正的难点在于如何不打架地串联一切

git commit 记录

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2 条回复
catazshadow
2 月 21 日
看来还是差一个程序员
LokiSharp
2 月 22 日
做的 DRPG?

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