想做一款在线 web 端,挂机养成类 RPG,开放世界,会有人玩吗?

2025 年 9 月 24 日
 ponelyr
本游戏是提供一个无限挂机,资源交易,自我养成,共同探索的世界。

1 、以挂机为主,内容有采集,养殖,种植,加工,锻造,炼金,缝纫,运输,pvp ,pve 等等,创建一个相互影响相互协作的世界。

2 、自由建造(玩家活动所需的建筑,例如铁刀锻造炉 LV1 等,其他玩家可以根据这个铁刀锻造炉 LV1 制造一级的铁刀)

3 、自由交易,所有物品均可自由交易

4 、所有资源产自这个世界,并且通过玩家活动销毁。

5 、世界主线,有玩家限时挑战深渊,每层深渊达到一定积攒程度(比如击杀 200 次本次深渊 boss ),全服获得守关奖励,并获得全玩家的 buff 加成,并进入下一层深渊,最终深渊完成后,深渊关闭并等待下次开启,

类似于 melvor ,但 ui 会更友好(一直认为 melvor 的 ui 难看)
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48 条回复
w568w
2025 年 9 月 25 日
出必捧场
Tink
2025 年 9 月 25 日
类似于以前的江湖
3x1415926535
2025 年 9 月 25 日
@HHeeFFeeng2016 没事 挂机游戏就是熬时长 玩的久啥都有了
woodchen
2025 年 9 月 26 日
出了踢我
shadeofgod
2025 年 9 月 26 日
哇我也在做个类似的,不过这个工作量超大的
flyPig9527
2025 年 9 月 26 日
你说的这些 web 性能很难支撑起来,除非各个模型精度很低,web 的性能上限就那一点,不如直接做桌面端的游戏
wanrw
2025 年 9 月 28 日
支持,很多时候也想做休闲、三国等题材的养成游戏,但发现游戏不光是程序逻辑,更重要的是美术、玩法设定、经济系统等等。都需要相应垂类的知识,遂放弃。。。如果有人能做出梦幻西游类似的游戏 + web3 经济 + ai npc 应该会很有趣
wsc449
2025 年 9 月 30 日
精致化的工作量很多,支持你,搞上一年,给大家各惊喜,现在这个环境国内有基础

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