datocp
2024 年 11 月 18 日
对于极端的游戏爱好者,当然是建议使用有线,当然即便有线,仍然会因为 qos 使用的算法,比如 openwrt 的那个 fq_codel ,很奇怪的在英雄联盟里给人一种人物画面飘移的感觉,一直使用 sfq 就没问题了。
延迟的常见问题
1 。和物理服务器距离远
2 。本地网络拥塞导致,比如经过 qos 的高优先级出列包延迟可以达到 19ms 以下,其它低优先级的可以接近 600ms
3 。wifi5 常见的弱信号终端拉低 ap 的呑吐能力,导致的延迟不断波动
4 。附近有个发现不了的干扰源
5 。像是 ax201 无线网卡?奇怪华为的 matebook 像是没问题,thinkpad 的 e 系列,如果电源不工作在高性能模式,ping 就会出现掉包的情况。之前的无线网卡,在电源选项里都有专门一项针对无线的设定,而这个型号找不着
6 。信道 2.4 1/6/11 5 常用 149,像文档描述的那样功率高信号好连接稳定