你会因为工作天天写屎山,因此打算自己做个不屎山的业余项目吗?

2024 年 5 月 28 日
 Kathy1989
工作中免不了屎山,特别是国内所谓的敏捷开发

屎山写多了,担心自己变成屎山思维,你会不会想自己做个不屎山的业余项目

时间被公司榨干的人应该没空考虑
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所在节点    程序员
66 条回复
RightHand
2024 年 5 月 29 日
@wanqiangcrack 那只是个人暴论,不必深究。软件设计在实际中(尤其国内),确实一点都不重要
blinue
2024 年 5 月 29 日
我写自己的项目会花很多时间来优化和重构,和实现新功能一样重要。工作时屎山已经品尝够多了,在自己的项目里呼吸一下新鲜空气
QKgf555H87Fp0cth
2024 年 5 月 29 日
就算自己的代码,刚开始写得很规范,到最后有些不会,妥协了,就屎山了。
panlista
2024 年 5 月 29 日
经典的倒排期导致我不得不写屎山代码
weixind
2024 年 5 月 29 日
绝大部分程序员,认真写也是屎山。能力不够,你懂吧?
lizhisty
2024 年 5 月 29 日
业余和我一起搞独立产品吧,注重代码质量和可维护性 flutter+ Golang(go nunu) + mysql
VeteranCat
2024 年 5 月 29 日
@RightHand 不是不重要,这个是要看需求的。 正儿八经的工业软件都是需要非常良好的设计才行的, 不然制造业可是不买账的,三天两头做更新,修 bug 修着修着公司就给修没了。 至于 C 端的需求,则没有那么紧要了,所以所谓 OTA 天天打补丁就经常见了。 最大的转变的典型就是微软的 windows windows 在 8.1 版本之前,c 端的稳定性也是足够的,因为测试的非常充分,鲍尔默时代对软件质量是有追求的, 咖喱佬上来之后,就不再重视 C 端体验了,靠不断地刷版本打 patch 去修复一些本可以不需要出现的 bug 和问题。 C 端的需求是不怎么被重视的,当然未来可能会所改变。
Hopetree
2024 年 5 月 29 日
随着时间的拉长,项目的扩展,最终都会走向屎山,公司项目一开始也不是屎啊
dislazy2023
2024 年 5 月 29 日
只要和业务相关的,如果业务的走向是一个曲折路线,是必然的,技术人应该更多的是用技术实现需求,做好前期的架构设计
jiminjohn0402
2024 年 5 月 29 日
业余继续工作吗?还是业余和工作不区分?
ChainLock
2024 年 5 月 29 日
@dudubaba 真相了
easymbol
2024 年 5 月 29 日
开始时是想着控制,越写越控制不了靠近屎山
swim2sun
2024 年 5 月 29 日
只打算自己做个赚钱的业余项目,管它屎山不屎山
4Et5ShxMIq58n6Lr
2024 年 5 月 29 日
那屎山不就是自己堆的么 哈哈
wqhui
2024 年 5 月 29 日
东西多了,没有整理就变屎山罢了
Greendays
2024 年 5 月 29 日
自己写的屎山,难道也要抱怨吗?别人写的可能会吧。
dif
2024 年 5 月 29 日
没时间,要有时间我也不会堆屎了。
devtk
2024 年 5 月 29 日
没时间
a771507192
2024 年 5 月 29 日
没啥用,敏捷开发就别想保证代码质量了
cmsyh29
2024 年 5 月 29 日
屎山挺好的 说明业务更迭多 不会轻易放弃

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